末日Z戰首周就已經銷售1百萬套了,遊戲利用 Swarm 引擎可以一次產生數百個殭屍 讓玩家玩起來很有爽快感 今天主要講的不是末日Z戰,而是惡靈勢力2,惡靈勢力2到現在已經快10年了 玩家們一直等不到惡靈勢力3的出來,有的玩家任為末日Z戰有惡靈勢力3的風格 但我覺得還是惡靈勢力2比較好玩 末日Z戰的優點就是有大量的殭屍可以讓玩家殺爽爽的 但是這惡靈勢力2也可以做到 不管是遊戲難度、職業、新地圖...等等,都比末日Z戰還難、地圖更多, 也能有更多的玩家可以一起共同打殭屍 下面就來介紹要怎麼設定      安裝Tickrate...

讓惡靈勢力2也能有末日Z戰大量殭屍

更改遊戲中名字教程(此為盜版改名。正版則是Steam暱稱) 找到遊戲主目錄下的rev.ini設定檔,用記事本打開,找到PlayerName =夜已逝去,把等號後的文字改為你想要的名字(可支援...

更改遊戲中名字教程 惡靈勢力2

     倖存者視角      倖存者輪廓顏色 cl_glow_survivor_r cl_glow_survivor_g cl_glow_survivor_b 道具輪廓顏色 近觀 cl_glow_item_r cl_glow_item_g cl_glow_item_b 遠觀 cl_glow_item_far_r cl_glow_item_far_g cl_glow_item_far_b 倖存者輪廓顏色(被控系特感襲擊/掛樓/倒地時) cl_glow_survivor_hurt_r cl_glow_survivor_hurt_g cl_glow_survivor_hurt_b 倖存者輪廓顏色(被BOOMER噴到時) cl_glow_survivor_vomit_r cl_glow_survivor_vomit_g cl_glow_survivor_vomit_b      感染者視角      重生靈魂輪廓顏色(未重生) cl_glow_ghost_infected_r cl_glow_ghost_infected_g cl_glow_ghost_infected_b 感染者輪廓顏色(已重生) cl_glow_infected_r cl_glow_infected_g cl_glow_infected_b 感染者被膽汁擊中顏色 cl_glow_infected_vomit_r cl_glow_infected_vomit_g cl_glow_infected_vomit_b 感染者視角的生還者輪廓顏色 ①倖存者高血量(HP...

倖存者和物品輪廓顏色修改 惡靈勢力2

我們開始把遊戲難度調難,特感跟殭屍的數量變多,修改坦克血量 就會開始發現子彈開始不夠用了 有的人會選擇增加主武器的子彈數,或是在慢慢調整特感數量或坦克數量 也有像我直接用RPG的系統讓玩家慢慢變強以及購買各種裝備子彈,或使用基本的商店系統 來達到最好的遊戲平衡 這裡要介紹的插件是讓倖存者可以帶兩把主武器,醫療包等等 作者是很有名的小海,相信很多人都有用過他的插件 插件下載 https://drive.google.com/open?id=18xHv1KOPEkqasw59HQ9RCR_IUW9iHtfx      使用方法      開關項目: 模式1:1,2,3,4,5 模式2:雙開關(例如雙Q,雙1,2,3,4,5) 或者使用命令:!sm_s0 恢復:!shove 在聊天視窗輸入: !me:...

倖存者可以帶兩把主武器,醫療包等等 l4d_multiple_equipment_all 惡靈勢力2

有的玩家裝了插件都會去裝多人,但通常只要人數一多難度就會開始下降 這插件可以依照人數去改變遊戲裡面的難度 插件設定是 1個玩家難度設為簡單 2個玩家難度設為一般 3個玩家難度設為困難 4個玩家...

依照倖存者數量調整難度difficulty_adjustment_system 惡靈勢力2

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